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From adrianistan.eu

Nuevas charlas en ppt.adrianistan.eu

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<p>Buenos días. Llevo una temporada con menor ritmo de artículos. No obstante, eso no quiera decir que haya estado de brazos cruzados. ¡Todo lo contrario! Hice de cero la página donde subo Presentaciones: <a href="https://ppt.adrianistan.eu">https://ppt.adrianistan.eu</a>. Ahora es un sitio...

on Jun 28

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Ejecutar una máquina virtual RISC-V, MIPS, PowerPC, SPARC,... desde AMD64

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<p>¿Alguna vez has querido ejecutar una máquina virtual de una arquitectura diferente a la de base? Es decir, si usas AMD64 (la más habitual en portátiles y sobremesa actualmente), ¿cómo ejecutar un sistema operativo diseñado para otra arquitectura? Aunque esto no es tan eficiente como...

on Mar 29

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Pascal. Un homenaje a Niklaus Wirth

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<p>A principios de año tuvimos la triste noticia de la muerte de Niklaus Wirth, uno de los pioneros de la programación tal y como la conocemos. Wirth participó en muchas discusiones y debates que darían forma al mundo de la informática actual. Si bien no forma parte de la primera generación de...

on Feb 7

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Curva de Hilbert en Prolog

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<p>La <a href="https://es.wikipedia.org/wiki/Curva_de_Hilbert">curva de Hilbert</a> es una curva fractal descubierta por David Hilbert en 1891. Es un tipo de curva de Peano. Estas curvas tienen la peculiaridad de que cubren todo el plano de forma continua. Esto les otorga propiedades muy...

on Jan 30

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Diversión con shaders en WGSL

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<p>Estaba experimentando con Bevy, un motor de videojuegos muy prometedor, escrito en Rust, cuando me surgió la necesidad (o en ese momento lo creía) de tener que hacer un hack usando shaders. Los shaders son pequeños programas que se ejecutan en la GPU. Tras mis aventuras, he podido comprender...

on Jan 20

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Videojuegos en 2023

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<p>Aprovechando que 2023 termina, voy a repasar los juegos que he jugado este año y si los recomiendo. Todos son juegos de PC. Los juegos no están ordenador por orden cronológico ni por nota.</p>

on Dec 28

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Vídeo de mi charla de Strand

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<p>Hace unos días di una charla hablando de Strand, un lenguaje de programación del paradigma lógico y que actualmente está en desuso y muy poca gente conoce. El motivo de la charla fue revisar la historia de este lenguaje y cómo consigue que podamos escribir programas paralelos sin apenas...

on Dec 18

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Introducción a Apache Spark con datos de la Fórmula 1

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<p><i>Este post es una adaptación del taller que di en el VallaTech Summit 2023 organizado por el Google Developers Group de Valladolid</i></p>

on Nov 27

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Scryer Prolog Meetup 2023 Notes

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<p>The 9th and 10th of November was the Scryer Prolog Meetup 2023 in Düsseldorf. As a <a href="https://www.scryer.pl">Scryer Prolog</a> user and contributor, I was very excited to go to this meeting. Now, I'm back at home and I can write here a report of what happened in this event with the...

on Nov 14, 2023